Bab Lima Puluh Enam: Jadi, Sebenarnya Apa Manfaat Meningkatkan Nilai Keberuntungan Itu!

Aku tidak ingin hasilnya setengah-setengah. Xiao Mu bukanlah Xiao Mu yang dulu. 2561kata 2026-02-09 23:49:23

“Sudah, sudah ya, hari ini terima kasih atas dukungan semua saudara. Donasi kalian cukup buat aku makan mi instan sebulan penuh!”
Lukman tersenyum lebar, berpamitan dengan para penonton setia di ruang siarannya.
“Kamu nggak malu apa? Donasi hari ini pasti udah puluhan juta, yakin bisa habisin mi instan sebanyak itu dalam sebulan?”
“Berapa sih Kang Mie bayar kamu? Merek mi lain bisa kasih dua kali lipat, lho!”
“Udah, jangan dibahas. Dia hari ini benar-benar pemenang sejati, jadi streamer nomor satu di platform, dan peringkatnya juga naik ke posisi dua puluh satu nasional!”
Komentar demi komentar terus bermunculan, penuh semangat.
Meski sudah hampir pukul dua dini hari, mereka tetap mengetik cepat, berinteraksi gila-gilaan dengan Lukman.
Lukman pun tak berani berlama-lama, takut kalau terus meladeninya, tahu-tahu sudah pagi.
Setelah menutup siaran langsung, Lukman merasa seluruh badannya pegal... Ternyata daya tahan 70 memang ada alasannya, sudah mulai menua, tak bisa seperti masa-masa sekolah dulu, semalaman main game pun tetap segar dan penuh semangat!
Lukman masuk ke kamar mandi, menutup pintu, lalu memanggil sistem dari dalam pikirannya.
Sebelumnya ia sudah punya 18 poin, ditambah bonus 50 poin dari menyelesaikan lima tugas, jadi total 68 poin.
Ditambah lagi dengan hadiah dari delapan kemenangan beruntun barusan, sekarang total poinnya sudah mencapai 65.
Saldo poin ini memang terasa pas-pasan jika dipakai menaikkan peringkat bintang hero.
Tapi kalau digunakan untuk meningkatkan atribut, jelas bisa membawa peningkatan kekuatan yang nyata.
“Sistem, coba tunjukkan nilai atributku sekarang.”
Lukman langsung ke intinya.
Beberapa hari ini, ia sudah terbiasa dengan keberadaan sistem, tahu juga kalau sistem ini sangat ramah.
Kapan pun dan di mana pun, asal ia mau, cukup memanggil, sistem akan langsung muncul di hadapannya… sungguh setia dan tak kenal lelah.
Tak lama, layar elektronik virtual pun muncul di depan Lukman.
Nama: Sistem Kebangkitan Pemain LOL Terkuat
Host: Lukman
Sembilan atribut utama:
Reaksi: 67
Visi: 78
Pengalaman: 91
Taktik: 66
Komando: 62
Mental: 55
Kecepatan Tangan: 90
Keberuntungan: 69
Daya Tahan: 72
Rata-rata keseluruhan: 72
...
Lukman meneliti setiap angka, berharap performa luar biasa malam ini bisa menaikkan nilainya secara otomatis.
Ternyata benar, baru melihat setengah, senyum tipis sudah mengembang di bibirnya.
Nilai pengalaman yang tadinya 90, kini diam-diam sudah menjadi 91!
Mungkin ini berkat berbagai keputusan briliannya hari ini... sehingga sistem merasa angka 90 terlalu rendah, lalu memaksanya naik satu tingkat lagi, jadi 91!
“Eh, bukannya tadi siang aku baru tambah nilai pengalaman pakai poin? Berarti 91 ini memang level asliku? Meski tanpa poin, nilainya tetap bisa naik sendiri?”
Lukman jadi sedikit bingung.
Kalau memang begitu cara kerjanya, berarti tadi siang dia benar-benar rugi besar.
Dua puluh poin itu setara hampir tiga hadiah tugas kelas B!
“Tidak seperti yang kamu pikirkan.”
Sistem mendengar gumaman Lukman, lalu menjelaskan dengan cerdas.
“Jika saat itu kamu tidak menaikkan ke 90, performamu sore tadi tidak akan sehebat itu, jadi pengalamanmu pun tak mungkin naik sendiri.”
Penjelasannya singkat dan padat, lalu sistem kembali diam.
Tapi Lukman langsung paham.
Ia menghela napas lega.
Kalau begitu, poin yang ia pakai tadi tidak sia-sia.
Hanya saja, sekarang nilai pengalamannya sudah tinggi… sial, berarti sistem pun menganggapnya sudah seperti rubah tua?
Barusan saja sistem memuji dengan kata ‘sehebat itu’.
Tapi sudahlah.
Selama bisa jadi nomor satu nasional dan Korea, serta efek siaran memuaskan penonton, itu sudah cukup.
Lagipula, kecepatannya juga tinggi.
Sekarang sudah 90 poin, di antara pemain non-profesional di dalam negeri, mungkin bisa masuk lima besar!
Membiarkan pikiran itu berlalu, Lukman melanjutkan memeriksa panel atributnya.
Baru sebentar, hatinya kembali girang!
Belum setengah hari, nilai keberuntungannya sudah naik tiga poin, dari 66 ke 69!
Selain itu, daya tahannya pun bertambah satu poin.
Ditambah dengan enam poin sebelumnya yang digunakan untuk menaikkan daya tahan, rata-rata keseluruhannya juga naik satu angka, jadi 72!
“Bagus, sistem ini memang mantap, aku suka kalau kamu bisa bergerak sendiri seperti ini.”
Lukman tersenyum puas.
Namun sistem, mendengar ucapannya, malah langsung menyiramkan kenyataan pahit:
“Kamu harus tahu, selain nilai yang dinaikkan pakai poin, angka lain yang naik otomatis bisa turun juga, tergantung kondisimu.”
“Kalau kondisimu buruk, nilai-nilai itu juga akan turun... Jadi, sebaiknya kamu tetap rajin menyelesaikan tugas dan mengumpulkan poin untuk meningkatkan diri!”
Suara sistem terdengar dingin.
Namun kata-katanya begitu detail, penuh perhatian pada Lukman.
Lukman mengangguk.
Memang tak ada salahnya mengembangkan diri.
Tapi jadi harus lebih bijak menggunakan poin.
Seperti tadi, setelah menaikkan dua poin pengalaman, performanya langsung melesat, sistem pun memberi tambahan satu poin lagi.
Kalau begitu, jika sekarang ia menambah poin di atribut yang rendah seperti keberuntungan, mungkinkah akan menghasilkan efek “1 tambah 1 lebih besar dari 2”?
Bagaimanapun, Lukman merasa sejak terlahir kembali, keberuntungannya memang luar biasa. Kalau tidak, mana mungkin hari ini sistem langsung memberinya tiga poin keberuntungan!
“Sistem, tolong gunakan poinku, aku mau tingkatkan atribut.”
Setelah berpikir, Lukman akhirnya berkata.
“Baik!”
Jawaban sistem begitu sigap, di layar virtual langsung muncul saldo poin, dan di belakang setiap atribut ada tanda “+”.
“Gunakan semua 60 poin untuk menaikkan keberuntungan!”
Lukman berkata dengan penuh keyakinan, lalu saldo poinnya pun langsung berkurang dari 65 menjadi 5.
Sempat terasa perih... Kalau bukan karena bonus dan hadiah, sebanyak itu butuh setidaknya tujuh tugas kelas B!
Namun melihat nilai keberuntungannya melonjak dari 69 jadi 74, hatinya langsung lebih ringan.
Tentu saja, keberuntungan tidak seperti pengalaman atau kecepatan tangan yang efeknya langsung terasa dalam permainan.
Jadi Lukman pun belum tahu, apakah 74 itu sudah tinggi atau masih rendah.
“Oh iya, sistem, selain meningkatkan peluang critical, apa efek lain dari keberuntungan?”
“Misalnya, sistem pencocokan selalu memberi lawan yang payah, dan di tim sendiri selalu dapat rekan jago?”
Lukman bertanya penuh harap, tak sungkan menanyakan apa pun pada sistem.
Sayangnya, sistem tidak ingin terjebak pertanyaannya.
Ia hanya menjawab datar:
“Masih banyak hal lain yang bisa dipengaruhi, nanti juga kamu akan tahu!”